A commencement il y a les process, qui nous permettent de mener plusieurs actions en parallèle et d’avoir du multi-fenêtrage. Puis l’évolution de 4D a amené les workers dans les outils à dispositions des développeurs. Entre les process et les workers il u a beaucoup de point communs, mais il y a surtout quelques différences qu’il faut connaitre et comprendre pour rendre la bonne direction au moment du choix entre les deux.
Mais au delà des process et workers définis par le développeur d’autres types de process existent dans 4D. En avez-vous la maitrise ?